电脑版
首页

搜索 繁体

2021年12月1ri~10ri的ri记(2/4)

个人的攻略选择,大概率会采用挑战目标、格属、隐密行动、反装甲。

次日的攻略对象是个词条就一个新关卡的中转站,好在挑战目标没真的要你改变关卡动线。

难度三:场地14格不能

以整T怪防御低的很低、的很的状况,这个100防既不会让很低的变得很y很难打,也不会让本来就很的家伙更难打,毕竟本来就很的家伙也不会用理攻击去打。

至於移动速度,在不选14格不能属的情况下,并不会影响左下角停留的时长,所以也没什麽影响。

於是顺手就打了个11分,不然觉直播时间有鸟,开播即下播。

我方生命-50%也是一个当敌人能破防的时候就很恶心的词条,特别是当这张图的S手是法术伤害、拳师能无视防御。

在原始版本中,左方来敌会走下路过来,导致左侧下方的台基本很难站人,因为攻击力700的狂徒会帮你扫场

难度一的词条除了术师化会让弓箭手变得更加恶心外,另外两个就不算威胁。

然而一但了信号屏蔽I或II,左侧上方的补给终端就会消失,导

这会导致一个问题,那就是本来就难Ga0的弓箭手会更加的难Ga0。

敌方生命+70%就是一个很常见的恶心词条,一般没什麽用,但一旦敌人不快速杀掉就会给你造成大痛苦的时候便特别恶心。

不能属基本上将下路的弓箭手行路线全数封闭,这也就意味着如果想用自己的坦克g员来x1引攻击,势必得站在上路,而站在上路就意味着必须在接受弓箭手SaO扰的同时,迎接普通囚犯的SaO扰。

若是一般的场合下,扛着也就扛着了,禁锢20、解放420的输就是雨。但因为这次的挑战词条,700的攻击力就有这麽一难受了。

空弦b!

大致上跟预计的差不多,二级Y间词条全上以後,除了攻手以外的单位依然是相当无力的,这个无力指的是相较坦克单位。

原则上就是确保火力的同时,确认反机动、生命提升、站位缩减这三个会有很严重的影响,其他全上了。

攻击力550的法术S手......光用想的就疼。

攻击次数远超同伴的空弦无疑是MVP。

顺利的将其击溃。

好b说难度二的词条「信号屏蔽II」就是一个降难度的词条。

今天是《明日方舟》〈铅封行动〉的第9日替,狂爆化法术S手的闭锁监狱。

总之简略的解析一下各个词条的难

的其他词条也都不太好相

难度一:术师化防+500、辅助全场攻速+45。、敌人防御+100、敌人移动速度+50%

#铅封行动

至於左上台也会被封掉一半的输位置就不太重要了。很用力杜绝对左下区域的输,手必须很长才能对左下行SaO扰。

相关的攻略细节昨天已靠北过,就不赘述了。

空弦是神。

《少nV前线》再度把每年都没换的节庆活动关卡拿来了,作为年资迈第二年的格里芬指挥官,我终於能享受到活动复刻的长草舒适态,以及老PGU福利的黑卡一张。

而14格和格的差异,主要T现在输位。

2021年12月4日的日记

最下方可以对着S击的位置与左侧术师的输位置,在14格时会被封闭,使得左下角的怪在开始移动时基本於满血状态。

而空弦的输也没有让我失望,在艾雅法拉的「辅助」下,轻松的击杀攻手。

次日的攻略对象是闭锁监狱,相较上一次登场时的挑战目标,这次的挑战项目无疑是困难了不少。

至於降低难度的思考方向,恐怕就是放弃挑战目标後,选择14格属、隐密行动、我方生命降低、再搭个反装甲。

#明日方舟

第日替是被诅咒的h铁峡谷,起手封四个类的g员真的靠北。

挑战项目:解放的攻击次数-2,禁锢中的攻速降低效果也-25,解放後的攻击力化变成+150%

虽说有觉到火力是关键,火力不够会很要命,但没有想到火力一但解决其实意外的容易。

限制编反而算是个不上不下的难度词条,当你需要靠数量来弥补火力与战术的时候她很伤,但你火力充沛的时候好像又没什麽影响。

只要拥有防御力超过615的坦克,就可以很乾脆的站在场中屹立。

我没有没在唬烂。

虽说如此,挑战目标也疼的就是了:我方攻击-50%。

至於其他的词条难度并不算,某意义而言甚至降低了难度。

难度二:只能编7名g员、场地格不能属、敌方生命+70%、我方生命-50%

热门小说推荐

最近更新小说