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在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷却时间是凝固的。
如果能把冷却时间归零,那我就能玩无限火力了!
能无限叠加冷却,这似乎是好事,但无法
照百分比缩减,这又让人有些不
。
但随着面对的敌人越来越
,他发现自己越来越“笨重”了!
意念在这四个符文上来回游移,李瑞看得直

,真想将它们全
激活!
虾仁猪心!
而一个开着疾跑,正义荣耀朝你脸上冲过来的大虫
,再灵活的敌人都要肝儿颤。
技能
血和移动速度!
追不上罗丽也就算了,要是连黄俊材都追不上,那他真的离死不远了!
这可是一个史诗级加
!
就是不知
系统的8
数值对应到现实中会增加多少?
虽然后期前景无限,但也只能加
他的坦度,并不能弥补他致命的弱
。
【盛宴】的冷却受到所吞噬生命消化速度的影响。
英雄技能前期冷却时间太长了,一
爆发下来几十
治疗收益,对他来说价值不
。
能秒他的依旧能秒,秒不了他的他也不缺这
治疗。
小唯只要法力值够,【喵舞生辉】一秒钟能回复他近百
生命值呢!
真正令李瑞纠结的,是【贪
猎手】和【无情猎手】。
只能说这系统真的辣
,连位面底层规则都不能篡改,差评!
唯一的好事,是他注意到了【无情猎手】增加的是移动速度,而不是非战斗状态移动速度。
移动速度才是他现在最大的短板。
劝退效果一
。
就是被别人无限放风筝!
不过移动速度也是非常重要的一个属
。
之前面对同龄人,在
捷上胜过他的不多,李瑞还对自己的移动速度有
自傲。
第二个排除的是【终极猎人】。
这意味着一旦
战斗,他的移动速度完全不会降低!
沉
片刻,李瑞最终还是
亮了【无情猎手】符文!
瘪瘪嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。
在能无限叠加冷却的前提下,这个天赋的价值有所下降。
只能被别人玩到死!
作为一个坦克,最怕的是什么?
每一个都是神技啊!
追不上,跑不掉,任你血再厚,攻击再
,摸不到敌人,那你就是个铁憨憨。
但同一排的符文只能选择一个,李瑞纠结了半天,第一个排除了【灵
猎手】。
鬼知
他什么时候才能获得第一件拥有主动效果的装备,短时间内这个符文将毫无贡献。
想象一下,敌人苦心谋划,费劲千辛万苦,牺牲一半的队友,好不容易将他打到残血,一声【野
尖叫】,于是敌人绝望的发现他血回满了!
这两个都是他想要的!
况且5%的冷却缩减,在前期……真的是聊胜于无,远不如任意一个冷却装备所提供的缩减。
正好【无情猎手】得到了史诗级加
,
战斗状态不减移动速度,超
了游戏中支援游走的符文意义,价值大大提升!
作为一个法坦,如果能有一定
度的技能
血,那只要不能秒杀他,所有敌人都会是他的血库。