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正好这个游戏不知
为什么不会
现开场页面,所以直接被扔
场景的她还以为自己在
梦。
所以她前天
梦梦见
熟的建筑时并不觉得惊讶,只以为是自己近期游戏玩多了,日有所思,夜有所梦。
她立
把视线转向了最容易被看
有没有撒谎的中原猫猫。
勉
自我说服后,桐叶也已经差不多得到了足够的信息,迫不及待退
了游戏,把盘片从设备里
了
来。
桐叶研究了一番盘片,没看
哪里像是损坏了的样
,遂皱着眉去翻看了它的包装。
应该是烧迷糊了,不知
为什么连上了游戏,之后把游戏里看到的东西在
梦时加工了一下吧。
她的猫应该还没背着她
化到了可以说话的程度。
……
盔是早期版本的全息设备,不支持
录
,而且那天她
乎乎地还听见
死命嚷嚷“前辈救命”。
桐叶不可思议地捧着脸:“难
我那天烧迷糊了,不知
在想什么,把怀里的
盔
上了?”
难
那真的是……
但因为最初制造
这
盘片的企业将其
成了圆形并依旧以“游戏盘片”称呼,这
名称就被延续了下来。
今天在这个游戏里遇见
熟的场景时,她也自然地以为这
熟悉
是来源于之前玩过的那几款游戏。
现在想想,今天自己在游戏里这
“摸不到人”的情况不是也和那晚梦里的情况一样吗?
中原猫猫拿
了演
血鬼骗陀思的演技bushi,“疑惑”地看了回去:“喵?”
桐叶也立
想到了梦里的猫猫们,狐疑地看向它们:“我那天还梦见你们了。”
这也就导致了不同的游戏会在地图上有相似甚至完全一致的地方。她之前连着玩了好几个游戏,都快把横滨大致地图记下来了。
但是,再怎么相似,不同游戏的画风和建筑细节终归是不一样的。而面前的这几栋建筑却都和他那个梦中所见的一切完
重合。
总不能是她
了预知梦吧……所以那天晚上她果然不是在
梦!
桐叶皱着眉思索片刻,还是收了回来:“好像不可能。”
景吗??
之后随着全息技术的
步,游戏
量变得越来越大,盘片也变得越来越厚,圆形改为方型,这
称呼也依旧没有变化。
说起来,文野的动漫很多场景是
据现实中的横滨取材绘制的,各类衍生游戏自然遵照设定,在制作时将真实的横滨地图建筑纳
场景设计。
游戏盘片是块儿颇有分量的黑
方块儿,厚约三厘米,金属与塑料混合制作,和最早被称为盘片的薄薄一层的光盘完全不是一
东西。