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民地的文化风格,领袖、传道者和各类专家等社会职位,并籍由信仰可确立各类节日,来举行各种仪式。
仪式是信仰系统里很关键的一个点,仪式是一种特殊的聚会,根据其举办方式,会产生不同影响。
例如,在配备有大量音响的大型舞厅里举办狂欢派对,可能会x1引陌生的新成员加入,也可能偶然间发现装满宝藏的远古建筑群,这些都是依据仪式的举行效果而定。
综合以上说明,昨天的加冕仪式现在看来很明显就隶属於信仰系统里的仪式。
现在想想那系统莫名响起来的旁白与音乐,还有忽然醒来加入的狐莱都隶属於这个点。
狐六以前玩游戏时,在举行仪式祭典时默认是让所有同信仰的殖民者加入祭典,那时就算是在睡觉的殖民者都会被唤醒。
狐莱那些增益变强应该就是参加仪式的受益影响。
虽然找到答案了,但这个发现让狐六更显头大了。
狐六记得她在进入《RimWorld》时的文化型态选择为「百合神教」注,然後选择的是「演进Fluid」模式,这种模式好处是一开始会是一个简单的教派,随着游戏进行获得发展点数来完善整个信仰系统。
这样的好处是能享受养成一个文化的乐趣,但对应在现代就是文化发展充满未知,稍不留神就走偏了。
昨天冒出来的加冕仪式会不会就因此顺理成章的形成了什麽《泼水节》还是《吻豆节》?
若是那样,就糟了!
因为无论是重组文化或者修改教派,都需要发展点数,而发展点数的获得便是完成仪式以及做符合当前文化信仰的行动。
这就成了一种恶X循环。
我不要《吻豆节》->那就重组文化->我没有发展点数->那就举行《吻豆节》->我不要《吻豆节》……
……直接逻辑闭锁了!
希望没有那麽糟…
狐六深深的x1了一口气後,打开了领主系统,领主系统里冒出来的提示框写着‘百合神教仪式已激活’证明刚刚她推测的没有错。
接下来就是重头戏了,她打开领主系统里的信仰系统。
获得领主系统完整功能之後,冒出了很多的功能,像是信仰系统也是其中之一。
老实说,在狐六看来领主系统其实才真正像是她之前在穿越前玩的《RimWorld》,虽然也有一些幅度的调整,但不像其他几个系统魔改的NN都不一定认识了。
当打开信仰系统看到里面的资讯後,狐六拒绝现实般地闭上了眼睛。
仪式里是没写《吻豆节》,但那个《圣洗仪式》基本上就只是换个名称,实际内容一模一样。
但这已经还好了,更糟的在其他地方。